David Gutiérrez

Gameplay Programmer & Designer

dgutierrezn98@gmail.com

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¡Hola! Soy David Hi! I'm David

Soy David Gutiérrez, desarrollador de videojuegos centrado en la jugabilidad y el diseño de mecánicas, siempre en busca de nuevos retos y desafíos. I’m David Gutiérrez, a video game developer focused on gameplay and mechanics design, always seeking new challenges and opportunities.

Mis Juegos / Proyectos My Games / Projects

Echoes of a Lost Future

Echoes of a Lost Future (Apr 2025) Echoes of a Lost Future

Juego realizado para el proyecto final del Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual de Logroño, La Rioja. En este juego, me encargué del sistema de combate por turnos, otras tareas de programación y actué como gestor de proyecto coordinando al equipo. Aprendí a coordinar corrutinas y a trabajar con scriptable objects.
Project developed for the final project of the Specialization Course in Video Game Development and Virtual Reality in Logroño, La Rioja. In this game, I handled the turn-based combat system, other programming tasks, and acted as project manager coordinating the team. I learned to coordinate coroutines and work with scriptable objects.
Hungy Spidy

Hungy Spidy (Feb 2025) Hungy Spidy

Juego realizado para la game jam RiojaJAM #1. En este juego, hice toda la parte de programación y diseño. Lo más importante de este proyecto fue ajustar un scope al tiempo límite, ya que solo teníamos 2 días para terminar el juego.
Game developed for the RiojaJAM #1 game jam. In this game, I handled all the programming and design work. The most important aspect of this project was adjusting the scope to the tight deadline, as we only had 2 days to complete the game.
ClickerKpop

Click! Click! Kpop Idols! (Jan 2026) Click! Click! Kpop Idols! (Jan 2026)

Juego realizado para el proyecto clicker del Curso Universitario de Desarrollo e Industria del Videojuego PlayStation Talents de Santander, Cantabria. En este proyecto, me encargué de toda la programación. Aprendí a hacer un sistema de guardado y hacer una build para Android
Developed for the clicker project of the University Course in Video Game Development and Industry PlayStation Talents in Santander, Cantabria. In this project, I was responsible for all the programming. I learned how to make a save system and create a build for Android.”
Jump, Goo, Jump

Jump, Goo, Jump (Nov 2025) Jump, Goo, Jump

Juego realizado para el proyecto 2D del Curso Universitario de Desarrollo e Industria del Videojuego PlayStation Talents de Santander, Cantabria. Proyecto realizado enteramente en solitario. Me familiaricé con el uso de Cinemachine para hacer transiciones suaves entre cámaras.
Developed for the 2D project of the University Course in Video Game Development and Industry PlayStation Talents in Santander, Cantabria. Completed entirely solo. Familiarized myself with using Cinemachine to create smooth camera transitions.
Ver todos mis proyectos View all my projects

Estudios Education

Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual (2024 - 2025) Specialization Course in Video Game Development and Virtual Reality (2024 - 2025)

Logroño, La Rioja Logroño, La Rioja

Habilidades Skills

Unity
C#
A-Frame
GitHub
GitLab
Blender
Maya
GIMP
Aseprite

Sobre Mí About Me

Soy un programador y diseñador de videojuegos con una gran pasión por crear experiencias divertidas y atractivas. He desarrollado tanto proyectos en solitario como en equipo, y siempre busco nuevas oportunidades para mejorar mis habilidades y aprender nuevas tecnologías.

Me considero una persona resolutiva a la que le gustan los desafíos, ya sea diseñando mecánicas, programando sistemas o gestionando proyectos. Me esfuerzo por escribir código limpio y fácil de mantener, asegurando al mismo tiempo que los juegos que creo se sientan bien al jugar.

¿Quieres saber más? Puedes ver mis proyectos en la sección “Juegos” o ponerte en contacto conmigo a través de la información disponible en la parte superior de la página.

I am a game programmer and designer with a strong passion for creating fun and engaging experiences. I have developed both solo projects and collaborative games, and I constantly seek opportunities to improve my skills and learn new technologies.

I describe myself as a problem solver who enjoys tackling challenging situations, whether it’s gameplay design, programming, or project management. I take pride in writing clean and maintainable code, while also ensuring the games I create feel great to play.

Curious to know more? You can check out my projects in the “Games” section, or reach me via the contact information provided at the top.